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【百家樂規則】百家樂10大破解技巧!防老千的必勝法,公式、算牌、機率、補牌、線上、教學、推薦

【百家樂規則】百家樂10大破解技巧!防老千的必勝法,公式、算牌、機率、補牌、線上、教學、推薦

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百家樂10大破解技巧!防老千的必勝法,公式、算牌、機率、補牌、線上、教學、推薦
【百家樂規則】百家樂10大破解技巧!防老千的必勝法,公式、算牌、機率、補牌、線上、教學、推薦

百家樂是撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲之一。百家樂源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。於澳門的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多。

玩百家樂淵源

百家樂大家應該都聽過吧?我(砲哥)簡單跟大家說一下百家樂的起源,百家樂(Baccarat)源自十五世紀的義大利,原文意思為「零」。百家樂從中古世紀演變至今,玩法越來越簡單化,不管是亞洲人或是西方人都喜歡玩,也是每個賭場中都會看到的遊戲!

其實當初並不打算寫這篇文章,我也是幾經思考後,才想把這些年的線上百家樂經驗完整描述出來。

我叫阿砲,這一切都要從2014年的夏天開始說起,距離現在剛好也4年了,那時候的我還在當兵;有當過兵的人應該也知道,其實在軍中真的挺無聊的,除了操課之外,要嘛割草、擦皮鞋,基本上沒有什麼娛樂。記得有一天下午,剛好在走廊上看到學長(達哥)蹲在角落玩手機遊戲,我好奇上前去看他玩什麼,結果他告訴我說,最近是在玩百家樂,他正在跟朋友忙著分析百家樂的玩法攻略。

達哥說:線上百家樂每年的市場規模金額超過8000億台幣,是一塊大餅,所以他跟朋友們有個團隊在分析百家樂的勝率攻略,印象中他說那個月就已經玩了500萬了,我聽到心想我的媽呀,500萬ㄝ,這不少錢耶!達哥說:你別小看線上百家樂,光去年自己就賺了4000多萬,我聽到之後當然很心動,能給我賺了100萬我就很開心了!也就是那次對話開啟了我的線上博弈人生,達哥開始教我如何分析,提高勝率,每一場事後都要做功課,事前的分析說真的,非常的重要,依照我玩到現在的經驗來看,每場勝率早已超過65%,當然除了預測機率很重要之外,下注的網站也非常重要,記得要找信譽良好且合法的線上百家樂網站,贏了才能把錢拿回來!

基本上我已經玩過超過80家以上的百家樂網站,也算從菜鳥變成老手,這些對弈紀錄一一被我記錄在筆記本上,基本上只要找勝率高的百家樂網站,贏面就比一般人高出許多了,好康的我這邊就不藏私,下面是我這幾年在各個百家樂的輸贏及勝率,將來有機會阿砲再跟大家分享其它的玩法技巧喔!

五大線上娛樂城推薦

網站推薦指數勝率收益
歐博百家樂娛樂城(免儲值送2000)★★★★★77%$3,368,700
DG百家樂娛樂城(儲1000送500)★★★★★71%$2,978,200
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線上百家樂規則

百家樂簡單來說就是押莊閒的遊戲,隨時投注隨時可以開盤、很少遊戲沒有人數限制,一般除了賭桌上提供的坐位外,在賭桌旁站立的玩家也可以自由投注。

至於用牌的部分,百家樂一般使用8副撲克牌(一靴),經過荷官洗牌、堆牌、切牌後,第一、三張牌發給閒家,第二、四張牌發給莊家,依照補牌規定,至多三張牌,雙方點數最接近9者為勝。這遊戲規則夠簡單了吧?其實百家樂的玩法很多樣,主要根據該賭場、博弈網站的規定,如果想知道更多的玩法,我(砲哥)在下面跟大家分享我(砲哥)自己玩的經驗。

百家樂大小事

其實說到百家樂,可以說這是簡單的遊戲,因為就是押莊贏、閒贏、或平手,但是其實越簡單的遊戲,背後的規則可是多的呢~ 我(砲哥)就來跟大家說說更詳細的內容!

規則說明
投注百家樂投注人數沒有嚴格上限,除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)賭場提供坐位以外,在旁站立者亦可自由參與投注。不過當莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(限定金額在每張賭桌均有示意),並著客人減注至限定金額以內方才開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額。
投注而玩家如認為莊閒開出點數一樣,不能分出勝負,可押注和局(Tie);玩家如認為莊、閒任一方(或兩方同時)所獲發的牌會出現一對,如兩張3或兩張Q,可押注對子(Pair),同樣並無限制(10與J、Q或K或J、Q、K任意兩張所組成的牌雖然皆作0點,但並不算作對子)。
投注另外莊家或閒家之投注注碼最大之坐位者有權自行、指定任一有投注之坐位或者由荷官揭開底牌(站立投注者不能揭開底牌);而部分賭場之賭桌只能由荷官揭開底牌(這些在該張賭桌上均有說明)。
賠彩賠彩時首兩張牌決定對子,然後根據博牌規則出現最後結果,以點數多寡決定莊、閒獲勝或和局(包含若有第三張牌發牌的情況);玩家下注的一方另如所得點數是8或9點(即例牌),此時即可決定莊閒之勝負。
點數計算方法在百家樂中,Ace的撲克牌被算作1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。因此,一個8和一個9的牌點大小為:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(如一個4 和一個 5:4 + 5 = 9),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q:10 + 10 = 20,只算個位是 0)
點數計算方法點數計算:百家樂不像其他遊戲,它只計算牌面點數不比花色。A為1點,10、J、Q和K為0點;其他牌依牌面數字計點,依規則補牌後取所有牌數總和的個位數。
點數計算方法百家樂一般用8副牌,洗牌後8副牌放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,但不超過三張。第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」。至於要否博牌則根據博牌規則(或稱牌例)決定。百家樂跟廿一點不同,玩家可下注於莊(Banker)或閒(Player),並無限制。
發牌與博牌補牌規則:說到補牌規則,很多人可能到這邊就先放棄了,我(砲哥)歸納出重點給大家參考,想知道完整內容,請看「補牌規則表
當任何一家拿到例牌「8」 或「9」(Natural),此種牌又稱「天生贏家」或「天王」即不再補牌。
兩家如都拿到「6」或「7」即不再補牌,閒家點數合計「6」不補牌,莊家點數合計「7」不補牌。
發牌與博牌若為其他情形閒家先補牌,閒家前兩張牌點數「0」至「5」補牌,「6」不補牌,而莊家則是依拿到的點數,以及閒家加牌後的點數來決定是否補牌。
莊對或閒對僅限前兩張牌,不計第三張補牌。
發牌與博牌莊閒任何一方兩牌合計共的8或9點為例牌(Natural),對方不須補牌,即定勝負(雙方同持8或9點話為和)。另外莊閒兩方各持6、7點的話亦為即定勝負(雙方同持6或7點的話為和)。
規則說明下注莊家而莊贏者,贏1賠1,另扣5%佣給莊家。
規則說明下注閒家而閒贏者,贏1賠1。
規則說明下注和局(即最終點數一樣者),贏1賠8。
規則說明下注對子(即莊或閒首兩張牌為同數字或英文字母者),贏1賠11。
賠率計算這邊將說明「標準、免水、Super6」的玩法及其賠率的不同。

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